შეწირულობა 15 სექტემბერს 2024 – 1 ოქტომბერს 2024
თანხის შეგროვების შესახებ
წიგნების ძებნა
წიგნები
შეწირულობა:
65.9% ამოწურულია
შესვლა
შესვლა
ავტორიზებულ მომხმარებლებს აქვთ წვდომა:
პერსონალური რეკომენდაციები
Telegram ბოტი
ჩამოტვირთვის ისტორია
გაგზავნეთ Email-ზე ან Kindle-ზე
კრებულების მართვა
შენახვა რჩეულებში
პირადი
წიგნის მოთხოვნა
შესწავლა
Z-Recommend
წიგნების სარჩევი
ყველაზე პოპულარული
კატეგორია
მონაწილეობა
დახმარება
ატვირთვები
Litera Library
ქაღალდის წიგნების შეწირვა
ქაღალდის წიგნების დამატება
Search paper books
ჩემი LITERA Point
საკვანძო სიტყვების ძებნა
Main
საკვანძო სიტყვების ძებნა
search
1
Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material: Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
transcript Verlag
Stephan Schwingeler
,
Peter Weibel
vgl
spiel
url
spiels
computerspiel
games
bild
hrsg
computerspiels
omputerspiel
spiele
computerspiele
künstlerisches
computerspielen
aterial
piele
igitale
spieler
unstwerk
modifikation
abb
handelt
spielen
sowie
z.b
regeln
künstlerischen
künstlerinnen
transparenz
künstlerische
lässt
arsdoom
indem
bildes
quake
america’s
innerhalb
medien
computerspielmodifikation
sod
arena
zeigt
computerspielmodifikationen
kunstwerke
bezeichnet
spielwelt
oberfläche
u.a
opazität
arcangel
წელი:
2014
ენა:
german
ფაილი:
PDF, 5.09 MB
თქვენი თეგები:
0
/
0
german, 2014
2
Gewalt im Computerspiel: Facetten eines Vergnügens
transcript Verlag
Christoph Bareither
spieler
gewalt
vgl
erfahrungen
beispielsweise
spiel
computerspielgewalt
avatar
c.b
www.youtube.com
gta
embed
gegner
games
gronkh
walt
omputerspiel
sarazar
vergnügen
ebd
spielen
zugleich
erfahrung
spielern
virtuelle
virtuell
spiele
ludisch
player
kommentiert
prozess
virtuellen
beziehungsweise
perspektive
virtueller
halt
beispiel
archiv
emotionspraktiken
dadurch
emotionalen
ausübung
battlefield
praktiken
studie
waffen
begriff
avatars
www.kultpower.de
shooter
წელი:
2017
ენა:
german
ფაილი:
PDF, 1.99 MB
თქვენი თეგები:
0
/
0
german, 2017
3
Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven
transcript Verlag
Thomas Lackner
vgl
computerspiele
spielerinnen
spiele
virtuellen
spiel
bzw
spielen
medien
virtuelle
computerspielen
realen
omputerspiel
ebenswelt
gesellschaft
siehe
realität
welten
ebda
somit
gewalt
studies
computerspiel
lackner
kultur
reale
ähnlich
jugendlichen
dadurch
cyberspace
sozialen
computerrollenspiele
bieten
figuren
innerhalb
alltag
böse
jugendliche
mythen
figur
spielfiguren
möglichkeit
hepp
kommunikation
stellt
spielwelt
bourdieu
efunde
iskurse
mpirische
წელი:
2014
ენა:
german
ფაილი:
PDF, 2.46 MB
თქვენი თეგები:
0
/
0
german, 2014
4
Virtuelles Erinnern: Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen
transcript Verlag
Steffen Bender
vertrieb
spiel
siehe
hrsg
weltkrieg
zweiten
krieg
erinnern
spielen
historischen
computerspielen
irtuelles
soldaten
spiele
darstellung
spieler
computerspiele
spiels
games
deutschen
url
historische
krieges
microsoft
spielercharakter
missionen
xbox
interactive
medal
sony
weltkrieges
jahr
playstation
deutsche
operation
regie
berlin
duty
medien
zeigt
reihe
istorische
omputerspielen
riege
shooter
gedächtnis
historischer
münchen
narration
vietnamkrieg
წელი:
2014
ენა:
german
ფაილი:
PDF, 4.82 MB
თქვენი თეგები:
0
/
0
german, 2014
1
მიჰყევით
ამ ბმულს
ან Telegram-ში მოძებნეთ „@BotFather“ ბოტი
2
გაგზავნეთ ბრძანება /newbot
3
შეიყვანეთ თქვენი ბოტის სახელი
4
შეიყვანეთ მომხმარებლის სახელი ბოტისთვის
5
დააკოპირეთ BotFather-ისგან ბოლო შეტყობინება და ჩასვით აქ
×
×